网易年入千亿、逼急腾讯,丁磊赚麻了?
年入千亿、逼急腾讯,丁磊赚麻了?
过去,在人们给互联网公司排座次时,总是将目光集中在那些王者和挑战者身上。比如,腾讯与阿里巴巴,美团与拼多多。网易这家公司,好像被“遗忘”已久,因为它老了,且太过稳定。年入千亿、逼急腾讯,丁磊赚麻了?
这家成立于1997年的公司,曾让丁磊登上首富宝座,还生长出两家上市公司——网易有道和网易云音乐。但这家公司的各项业务总是处在行业老二的位置,游戏业务和音乐业务都排在腾讯后面,市值也通常排在第六或第七。
这让网易处在一个尴尬的位置,不够性感,没有狼性,任凭互联网格局风云变幻,它只管“闷声赚钱”。
直到2023年,网易凭借《蛋仔派对》和《逆水寒》手游,迎来翻身。
2月29日,网易公布了2023年财报:营收迈过千亿大关,同比上升7.2%至1034.68亿元;归属于网易公司股东的净利润294.17亿元,同比增长44.6%。
财报发布当天,网易美股市值为724.2亿美元。目前,只有腾讯、阿里巴巴和拼多多三家互联网公司市值超过千亿美金,其他公司里,最接近这个目标的就是网易。
这份财报不能简单归功于两款游戏的爆发,一个事实是,网易游戏在2023年开年就遭遇与暴雪分手的暴击,还在年末遇到监管带来的行业动荡。但它在一定程度上证明,一家公司只要业务不掉链子、掌舵者平衡好利润与发展,在合适的时机一定会崭露锋芒。
不过,网易还不能掉以轻心。它各项业务的对手们都在伺机而动,其行业老二的地位依旧没有改变。行业也很好奇,2024年这场守擂赛,网易将会怎么打?
跻身TOP4,网易闷声赚钱
从财务表现来看,2023年是网易近乎开挂的一年。
网易从2020年开始,收入节节攀升。2021年增幅为18.92%,2022年增幅为10.15%,2023年进一步同比增长7.2%至1034.68亿元,突破千亿营收大关。年入千亿、逼急腾讯,丁磊赚麻了?
同样的,近几年网易一直保持盈利。归属于网易公司股东的净利润,2021年增幅为39.74%,2022年增幅为20.65%,2023年同比增长44.6%至294.17亿元。
实际上,能做到近千亿营收、保持利润稳中向上的公司并不多。2023年,
网易的三大业务板块继续保持游戏领跑,有道+网易云护航的路线。
但据2023年财报显示,游戏2023年营收同比增长9.4%至816亿元,有道收入54亿元,同比增长8%,网易云音乐业务收入79亿元,同比有所下降,低于市场预期。
2024年最新公司市值,网易排名第四
即使2023年整体营收涨幅不大,但网易还是凭借稳健的基本盘,超过美团、小米、百度和京东,坐上了中国互联网市值TOP4的宝座。截至发稿,网易美股市值约724亿美元。
网易的市值曾一度跌落到第六甚至第七名,为什么现在又涨回来了?近几年,网易的营收和利润能保持增长的原因是什么?
回归游戏是重要的一步。过去网易大力投入做电商时,游戏收入的占比一度降到60%以下。
近三年来,其游戏业务(游戏及相关增值服务)营收占比已经基本稳定在75%以上。
网易从2021年Q2开始在游戏业务中加入增值服务收入
具体到2023年,游戏业务再次扛起收入大旗,却在年初就遭受打击。网易与暴雪的合作从2008年开始,在2023年1月23日停止,消息一出,网易股价应声而跌,跌幅达15%。
从财报来看,网易代理游戏的收入仅占2022年净收入总额的9.5%。网易前员工、游戏行业资深从业者幸聪称,网易官方宣称暴雪在其中只占到2%,
失去了暴雪这部分合作,对网易的营收大盘不会有太大影响。
暴雪此前对网易最大的价值在于,帮助网易拓展海外的合作伙伴和投资人脉,以及帮助网易端游树立正向口碑。
此外,爆款游戏《蛋仔派对》和《逆水寒》,成为了网易的两棵新“摇钱树”,加上王牌游戏《梦幻西游》的稳定发挥,对冲了与暴雪分手带来的损失。
网易市值的上升,与这家公司的打法息息相关。
过去几年里,丁磊保留核心业务,将其他业务分拆上市,这在长期关注游戏行业的投资人冷吴看来,是一种非常聪明的做法。
这样做
最大的优势是便于估值、便于管理团队进行股权激励,不同的上市主体也有利于分散风险。
京东、阿里巴巴也出于相同目的,准备分拆或完成了分拆。
同时,网易游戏业务的毛利高(毛利率保持在65%-70%)、收入相对稳健,这也使得其基本盘一直比较稳定。
冷吴指出,美团和百度的主航道,都有利润率低且不赚钱的特征。相比之下,网易的业务确定性高,不用像美团面对复杂的竞争局面,也不像百度正处于关键转型期,市值座次的调整,也在情理之中。
网易游戏,需要更多《蛋仔派对》
网易2023年的业绩离不开游戏业务的出色表现,但2023年对于网易来说,既是收获的一年,也是危机四伏的一年。
网易游戏的数量多、底子厚,但在2018年之后,新游戏已经比较少了。直到2023年,网易6月公测MMO《逆水寒》手游、同月公测3A竞速手游《巅峰极速》,以及8月公测竞技游戏《全明星街球派对》。加上2022年5月上线的《蛋仔派对》,这四款游戏让网易2023年在中国iOS畅销榜和下载榜上屡获佳绩。
这四个项目基本立项于2019年-2020年,到2023年,
网易已经度过产品储备较少的时期,迎来收获期。
最新财报里多次点名《蛋仔派对》和《逆水寒》手游,但网易没有具体公布这两款游戏的营收数据。
这四款游戏,除了《逆水寒》手游是网易最擅长的MMO游戏之外,《蛋仔派对》《全明星街球派对》和《巅峰极速》,分别属于垂直细分品类——派对游戏、三人篮球和写实赛车竞速。幸聪观察到,这几个赛道过去几年在国内的手游市场没有特别优秀的产品,网易算是填补了市场空白。
2023年12月,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(下称“意见稿”)向社会公开征求意见,引发行业震荡。其中意见稿中限制了游戏过度使用、高额消费等行为,被业内解读为将影响高ARPPU(平均每付费用户收入)游戏的收入,及大DAU(日活用户)游戏的用户留存。
而网易旗下的《蛋仔派对》和《逆水寒》手游,就属于上述两种游戏之列。多位业内人士指出,
好在网易调整的速度很快,更符合新规“微氪重社交”的要求,但这也引起了对手的紧张。
《蛋仔派对》属于“大DAU”游戏,这类游戏是腾讯的优势基本盘,网易一直受制于没有自己的社交媒体渠道和薄弱的长线运营能力,在这个赛道产出较少。但《蛋仔派对》凭借引入UGC玩法和社交平台的自发传播,加深了玩家的忠诚度和付费意愿。
图源/网易《蛋仔派对》官方微博