裁员1800人,公司进行重组,Unity要顶不住了?
Unity去年的骚操作相信大家还历历在目。
去年9月,Unity宣布将从2024年开始向开发者们收取运行时(Unity Runtime)费用,并发布了不同版本的收费细节。
此举受到了不少开发商和开发者的抵制,尽管Unity随后发表致歉声称对收费政策进行修改,但Unity还是失去了大量合作用户的信任,股价遭受重创,十天内狂跌16%市值蒸发23亿美元。
今天,Unity提交了一份监管文件,据文件显示,Unity将在今年3月底之前裁员25%,共涉及约1800名员工。
Unity所有的团队、地区和业务领域都会受到此次裁员的影响。
Unity称此举是为了重组公司架构,重新专注公司核心业务,提高长期盈利能力。
本次裁员是Unity近期第四次裁员了,也是该公司有史以来规模最大的一次裁员。