媒体:游戏产业需平衡规范与创新 版号数量增长释放积极信号
(作者毕舸,荔枝新闻特约评论员,资深评论员;本文系荔枝新闻客户端、荔枝网独家约稿,转载请注明出处。)
12月25日,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款,所涵盖的游戏企业范围也更广。这次新批版号,是继12月22日新批准一批进口网络游戏版号后,国家新闻出版署批准发布的又一批国产网络游戏版号。这一举措不仅展现了国家对游戏产业健康发展的持续关注,也释放出强烈而积极的信号,即支持网络游戏行业的繁荣和健康发展。
在数字化时代,网络游戏已经成为了国民文化娱乐的重要组成部分,同时也是一个具有巨大潜力的新兴产业。然而,伴随其发展的是公众对于游戏内容、未成年人保护等问题的关注和担忧。因此,对于游戏的规范和管理成为了业内外关注的焦点。
近日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法》(征求意见稿),引发社会广泛关注。尽管其初衷在于促进产业的健康繁荣,但因其中内容涉及到游戏内容、未成年人保护等多个方面,在行业内引起热议。多家游戏厂商的股票价格也因此出现大幅波动,显示出市场对政策走向的敏感。
在各方声音中,一个值得思考的问题是,在鼓励产业发展的同时,如何确保游戏内容健康、更好保障青少年及其他用户群体的权益,同时又能激发企业的创新活力?
规范与创新,犹如产业发展的双翼,缺一不可。
显然,对游戏产业的监管应当以促进其繁荣健康发展为目标。